Das offizielle Xbox Magazine (oder kurz OXM) ist ein monatliches Videospielmagazin, das im November 2001 rund um den Start der ursprünglichen Xbox begann. Eine Vorschau-Ausgabe wurde auf der E3 2001 veröffentlicht, eine weitere Vorschau-Ausgabe erschien im November 2001. Das Magazin wurde mit einer CD gebündelt, die Spieldemos, Vorschau-Videos und Trailer sowie andere Inhalte enthielt, wie etwa Spiele- oder Xbox-Updates und kostenlose Spielbilder. Die Discs lieferten auch die Software für die Xbox 360 für die Abwärtskompatibilität von Original-Xbox-Spielen für Benutzer ohne Breitband- und Xbox Live-Zugriff. Seit Januar 2012 enthält OXM keine Demo-Disc mehr. Mitte 2014 wurde die US-Version auf der Website mit der UK-Version zusammengeführt. Dies dauerte nur wenige Monate, bis Future plc die Schließung seiner Website sowie alle anderen von Future veröffentlichten Websites, darunter Edge, bekannt gab und Computer- und Videospiele . [3][4] Im Februar 2015 OXM und alle Videospielwebsites von Future wurden in GamesRadar umgeleitet. [5] Die Zeitschrift selbst wird weiterhin verwendet in Großbritannien, den USA und Australien veröffentlicht.
Inhalt [ edit ]
On the Disc (2012 eingestellt)
Jede Ausgabe enthielt ursprünglich eine Demo-Disc mit Xbox 360- und Xbox Live Arcade-Spielen. Seit Januar 2012 hat OXM jedoch keine Demo-CDs mehr hinzugefügt und sagte: "Sie haben uns gesagt, dass Sie die DVD nicht mehr wollen, und wir haben zugehört ...".
Jede Demo enthielt freischaltbare Inhalte wie Spielerbilder und versteckte Demos. Es gab auch ein sim-ähnliches Spiel namens 'OXM Universe'. Die Spieler spielten die Spiele auf der Disc und sahen sich die Videos auf der Disc an, um Punkte zu sammeln, aber für den freischaltbaren Inhalt wurden nur 800 Punkte benötigt. Die Punkte hatten eine andere Verwendung, in der Spieler ihre Punkte verwendeten, um Geräte für das In-Game-Spiel "OXM Universe" zu erforschen und zu bauen. 'OXMU' wurde in der 100. Ausgabe von OXM eingestellt.
- We Heart Xbox
- In diesem Abschnitt wurden hier neue Spiele gezeigt, die dem Mainstream noch nicht gezeigt wurden, oder benutzerangepasste Hardware wie Konsolen oder Faceplates.
- Message Center
- Post hat die OXM-Crew im Moment ihre "Top-5-Dinge" aufgedeckt. Die 'Top 5'-Tradition wurde in Ausgabe Nr. 85 vom Juli 2008 gebrochen, als die Mitarbeiter stattdessen auf die Frage antworteten: "Was ist Ihre schlechteste Angewohnheit - und möchten Sie sie überhaupt brechen?"
- Xbox Next
- In dieser Abschnitt, bevorstehende Spiele wurden hervorgehoben und in der Vorschau angezeigt.
- Features
- In diesem Abschnitt erhalten Spiele möglicherweise eine längere Vorschau, oder OXM kann eine exklusive 6-10-Seiten-Überprüfung für ein bestimmtes Spiel durchführen. Es kann auch spezielle Inhalte wie "HDTV Buyer's Guide" von Issue # 77 geben.
- Xbox Now
- Dies ist der Abschnitt, in dem alle Xbox-, Xbox 360- und Xbox Live Arcade-Spiele sowie herunterladbare Inhalte überprüft werden. [19659012] Xbox 365
Dieser Abschnitt enthielt Xbox-Business-Artikel, Spiele-News, 'Hard Stuff' (ein Abschnitt, in dem die mit einer Xbox-Konsole zusammenhängenden Elemente beschrieben werden), '2.000 Pennies oder weniger' (ein Abschnitt, der die besten billigen Spiele zeigte, die dies können Entweder für Xbox oder Xbox 360 gekauft werden), die Codes des Monats "Forza Showroom" (eine kurze Spalte, die einige der besten Forza Motorsport 2 Fahrzeugdesigns, für die die Leute gemacht haben), einen Abschnitt enthalten gegen die OXM-Crew in Spielen wie Lost Planet Halo 3 Gears of War und mehr: "Media Ho!" (ein Abschnitt, in dem über Filme, Bücher und andere Artikel im Zusammenhang mit Spielen gesprochen wurde), "Live Space" (ein Abschnitt, in dem die Xbox Live-Gamertags der Gamer dargestellt wurden, "Ask Dr. Gamer" (ein Abschnitt, in dem Gamer den Gesundheitsarzt fragen würde, Freddy Chen, spielbezogene Informationen) und "Das (hier etwas hier einfügen) von Xbox" (ein Abschnitt, in dem über das Geschäft und andere Dinge der Xbox-Spielewelt gesprochen wurde. Die Kolumne "Das Geschäft von Xbox" wurde von Geoff Keighley durch das Internet geschrieben Ausgabe Mai 2007, aber bis 2015 wurde die Kolumne weniger häufig von Chris Morris (Kolumnist) verfasst. Ab der Ausgabe Nr. 71 drehte die Endseite Kolumnisten mit Gästen, darunter die Spieleschöpfer Tim Schafer, Denis Dyack und Randy Pitchford
Britische und US-amerikanische Ausgabe
- Herausgeber: Stephen Ashby
- Stellvertretender Herausgeber: Daniella Lucas
- Staff Writer: Adam Bryant
- Produktionsleiter: Russell Lewin
- Leitender Kunsteditor: Warren Brown
Überprüfungssystem [ edit ]
Bis zur Ausgabe # 52 verwendete das Official Xbox Magazine (OXM) ein 100-Punkte-System und erzielte dabei mit .1 eine Punktzahl von 10,0 Inkremente. Die Spiele, die mindestens eine 9.0 erhalten haben, wurden mit einem Editor's Choice Award ausgezeichnet. Beginnend mit der Ausgabe 53 (Holiday 2005) wechselten die USA OXM zu einem 20-Punkte-Bewertungssystem und erzielten Spiele von 10,0 mit Schritten von 0,5. Die britische Ausgabe wechselte jedoch zu einem 10-Punkte-Punktesystem und erzielte dabei eine Bewertung von 10 von 10 Punkten. Diese Bewertungsskala wurde auf der Einführungsseite zu jeder Ausgabe der einzelnen Ausgaben beschrieben. Eine Punktzahl von 10,0 wurde nicht als perfekt angesehen, wird jedoch als "Klassiker" bezeichnet und gilt als "eine der seltenen und besten Spiele". Die Bewertungsskala von OXM enthielt eine Bewertung von 11,0 (als "Mecha Godzilla's Choice" bezeichnet) als "perfekt". Die Beschreibung für diese Bewertung lautete jedoch "Das Einhorn. Wird niemals passieren. Niemals."
Zwanzig Spiele erhielten eine 10/10-Bewertung von OXM, aber nur BioShock The Elder Scrolls V: Skyrim und Grand Theft Auto V wurden gegeben Diese Partitur sowohl in den USA als auch in Großbritannien. Die neun 10/10 Spiele der US-Ausgabe umfassten: Fight Night Round 3 Gears of War Fallout 3 Halo 3 , Call of Duty 4: Moderne Kriegsführung Mass Effect Gears of War 3 und Batman: Arkham City . Die neun 10/10 Spiele aus der UK-Ausgabe enthielten: Grand Theft Auto IV Projekt Gotham Racing 4 Aufruf der Pflicht: Modern Warfare 2 Die älteren Schriftrollen IV: Oblivion Mass Effect 2 Halo: Reach Portal 2 Deus Ex: Human Revolution und Mass Effect 3 .
OXM hatte auch begonnen, Xbox Live Downloadable Content (DLC) auf einer Drei-Punkte-Skala zu überprüfen: Kaufen, Nur Fanboys und Deny. Die Ausnahme war The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Erweiterungspaket in Ausgabe 70, das aufgrund der Größe des Spiels "viel mehr als ein einfaches Kartenpaket" war, und zwar auf der normalen 20-Punkte-Skala. 8,5 (groß) erhalten. (Das Spiel wurde später als Erweiterung auf DVD veröffentlicht.)
Bonusmaterialien [ edit ]
Einige Festplatten wurden mit zusätzlichem Material für Xbox-Spiele geliefert. Die Demo-Diskette der frühen Ausgaben umfasste eine Kostümerweiterung für Dead or Alive 3 und Ostereier, die durch Eingabe eines Codes über den Controller freigeschaltet werden können. Einiges Material, das nur auf Xbox Live zum Download zur Verfügung steht, wurde auf Demodisketten mitgeliefert. Bis 2015 enthielten die meisten amerikanischen Demo-Discs Spielerbilder, die sich auf ein Spiel konzentrierten.
Podcasts [ edit ]
- Audio Podcast
KOXM war der wöchentliche Offizielle Podcast der Xbox Magazine, der von OXM-Chefredakteur Dave Rudden gehostet wurde. Die Show wurde zuvor von Ryan McCaffrey moderiert, bis er das Offizielle Xbox-Magazin verließ, um bei IGN zu arbeiten. Dan Amrich war früher Co-Moderator bei McCaffrey, aber er verließ das Magazin und den Podcast, um bei Activision / Blizzard zu arbeiten. Der Audio-Podcast enthielt einen Rückblick auf vergangene Ereignisse und Spiele-Releases der Woche sowie zwei Trivia-Wettbewerbe ( Name That Xbox Sound Effect und Halten Sie sich an den Dan (ehemals Dans Useless Trivia) einen Preis (normalerweise ein T-Shirt oder ein Xbox Live Arcade-Spiel) und Entwicklerinterviews. Die Show wurde von Andy Bauman produziert.
- Videopodcast
Bis 2015 wurde der OXM-Videopodcast mit einem Abstand von mehr als einem Monat weniger häufig aktualisiert. Der Videopodcast verlangsamte sich, bis er in Form von Inside Xbox, einem kurzen Xbox Live-Programm, zu dem OXM 2008 gehörte, wieder aufgenommen wurde. Der OXM-Bericht über Inside Xbox enthielt ähnliche Videoinhalte wie der ursprüngliche Videopodcast, jedoch mit mehr Aktuelle Informationen zu Spielen wie Gears of War 2 und Mirror's Edge Es wurde jeden zweiten Sonntag auf Xbox Live veröffentlicht.
Am 12. Oktober 2007 wurde die britische Ausgabe bei den Games Media Awards mit dem "Best Xbox Magazine" ausgezeichnet. [6]
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